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2017 agitó la industria del videojuego
#DisrupcionesDigitales
19 ene 2018
3 Min. de lectura
Actualizado: 30 abr 2018
Sergio Salazar/ The Gamer
disrupcionesdigitaes@prides.net
El 2017 llegó a su final y dejó tras de sí una serie de estrenos, conferencias y lanzamientos de consolas. Es por eso que en Disrupciones Digitales preparamos un resumen de los acontecimientos más importantes en la esfera de los videojuegos. Un rubro que pone de manifiesto avances en programación informática, gráficos digitales, e incluso tecnologías como la Inteligencia Artificial (AI) y el Internet de las Cosas (ioT). Pónganse cómodos que aquí vamos con la primera entrega.
Masaya Nakamura
(Fuente: wccftech.com)
El 22 de enero de 2017, la industria de los videojuegos pierde una ficha importante, el fundador de Nacamura Manufacturing Company, mejor conocida como NAMCO, falleció a sus 91 años.
NAMCO es conocida como una de las más importantes compañías propulsoras de los videojuegos, ya que con su compra de Atari.Inc, en 1974, revolucionó lo que serían los Arcades.
Con el lanzamiento de juegos como F-1, Galaxian, Tekken y su más popular juego, Pac-Man, cambiaron para siempre la industria de los videojuegos.
Nintendo Switch
(Fuente: gamerevolution.com)
La séptima consola creada por la compañía de Nintendo, tuvo su lanzamiento el 3 de marzo, llegando a ser la competencia del PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft. La Switch se ha abierto campo entre sus rivales al vender, aproximadamente, 10 millones de unidades.
Además, ha batido diversos récords de ventas, entre ellos ser la consola de Nintendo con más unidades vendidas en sus primeros dos días de venta, ser la nueva consola en la historia de Nintendo con más ventas en su primer fin de semana y, específicamente en España, ha vendido un total de 45.000 unidades, superando al PS4, cuyas ventas superan las 37.000 unidades.
A pesar de ser una consola híbrida (puede ser portátil y una consola “casera”), diversas compañías como Bethesda, Electronic Arts, Square Enix, entre otras, han mostrado su interés en trabajar con Nintendo para el lanzamiento de sus juegos en la Switch.
Mario Kart 8 Deluxe, Dragon Quest X y XI, Splatoon, Super Mario Odyssey son algunos de los juegos disponibles para Switch. Además destaca la llegada del tan aclamado Elder Scroll V: Skyrim a la pequeña consola, y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ganador del premio de juego del año.
Electronic Entertainment Expo (E3 2017)
Logo E3 2017 Centro de Convenciones Los Angeles
(Fuente: Gamespot.com)
Del 13 al 15 de junio, en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, desarrolladores, periodistas y los más acérrimos fanáticos se reunieron para vivir la mayor experiencia en el mundo de los videojuegos.
En la E3, diversas compañías dieron una conferencia sobre los juegos que van por lanzar entre el segundo semestre del 2017 y el 2018. En cada conferencia, diversos CEO’s (Directores generales de las compañias) y desarrolladores presentaron demostraciones en vivo, "gameplays" y trailers (avances) de sus próximos juegos.
Activision anunció el lanzamiento de Call of Duty WWII, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy y Destiny 2. Por su parte, Bethesda anunció la salida de juegos como Wolfenstein II: The New Colossus, Quake Champions, Fallout 4 VR, DOOM VR, The Evil Within 2 y The Elder Scroll V: Skyrim para Switch.
Electronic Arts hizo público el lanzamiento de juegos como Anthem, Battlefield 1, Star Wars Battlefront II, A Way Out, y los clásicos juegos de deportes como FIFA 18, Madden NFL 18 Y NBA Live 18. Por el otro lado, Ubisoft anunció el lanzamiento de Beyond Good and Evil 2, Assassins’s Creed Origins, South Park: The Fractured but Whole, Mario+Rabbids Kingdom Battle, Far Cry 5 y The Crew 2.
Por su parte, “los tres grandes” hicieron de las suyas y bombardearon a los fanáticos con lanzamientos. Nintendo se hizo presente con juegos como Arms, Splatoon 2, Pokkén Tournament DX y Super Mario Odyssey.
Microsoft presentó Forza Motorsport 7, Sea of Thieves, State of Decay 2, y Minecraft.
Por último, Sony anunció el lanzamiento de God of War, Days Gone, Detroit: Become Human, Spider-Man y Uncharted: The Lost Legacy.
A diferencia de años anteriores, en la E3 2017 se le permitió la entrada a un número exclusivo de fanáticos (15.000 en total); las entradas rondaban los $149 y $249.
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
(Fuente: Combogamer.com)
El 30 de junio se vivió el regreso triunfal del marsupial más conocido y amado de la subcultura “Geek”. Esta remasterización consiste en los tres juegos originales (Crash Bandicoot, Crash Bandicoot: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot: Warped). Es exclusiva para PlayStation 4.
Tanto las gráficas como las animaciones se restauraron. El juego se desarrolló desde cero, ya que casi ningún código de programación del juego original estaban disponibles, esto ya que los códigos eran exclusivos para PS1 y no servían en la consola de nueva generación.
Actualmente se han vendido aproximadamente 2 millones de unidades por todo el mundo.
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